百家樂(Baccarat),源起於法國(另一說為義大利)的一種紙牌世足分析,流行於歐洲各地賭場。Baccarat在義大利語中的意思就是“0”,20世紀由葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字-百家樂。時至今日,百家樂是歐冠各地賭場中受歡迎的賭戲之一,在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多。
玩法
- 首先由八副牌組合後,洗牌、堆牌、切牌後,由閒家先發牌,閒家莊家各拿兩張牌,順序為閒莊閒莊,依補牌規則若第一輪未分勝負則需補牌發第二輪,各方最多三張牌。
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點數計算方式:A為1點,10、J、Q、K為0點;其他牌依牌面數值計點,兩張(若需補牌則為三張)牌點數合計後取個位數,哪一方最接近9點者為勝。
- 當任何一家前兩張牌的點數總和為8或9,為例牌(Natural),又稱為“天生贏家”或“天王”, 若任何一方取得例牌,雙方必須停止拿牌直接定勝負,若同為8或9則和局。
- 百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。
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補牌規則:
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賠率:
- 註1:莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。
- 註2:若開和局時,僅有押莊、閒的押注會退回給玩家, 但押其它項目(例:莊對.閒對)則一律不退回。
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註3:西洋玩法,押注含J.Q.K的項目,若該局開兩張以上賠率不變。
例:押”莊J.Q.K” $100,莊開Q.2.K,賠率仍為1:1,獎金$100。
範例說明
範例 1閒家前兩張牌點數和5點,補第三張牌;莊家前兩張牌點數和7點,不補牌。
範例 2閒家前兩張牌點數和3點,補第三張牌;莊家前兩張牌點數和6點,不補牌。
範例 3閒家前兩張牌點數和7點,不補牌;莊家前兩張牌點數和5點,補第三張牌。
範例 4閒家前兩張牌點數和5點,補第三張牌;莊家前兩張牌點數和5點,補第三張牌。
範例 5閒家前兩張牌點數和2點,補第三張牌;莊家前兩張牌點數和6點,閒家第三張牌非6或7,不補牌。
路圖
把百家樂的牌局發展記錄下來,一般人叫做“寫路”,一般分為:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、小強路。在澳門賭場會給各位賭客一張路紙,以便投注人士用自己的方法記錄牌局發展,每一個賭場派給賭客的路紙在形式上是一樣的,或者有少許設計上的不同,但紀錄的方法和目的一樣,賭客可以寫下每次開牌的結果,並依此做下一次投注的依據。
路單的記錄方式每個人可能都有自己的一套,以下介紹最常見的五種路:
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珠盤路(珠路):
- 如實記錄每局莊閒勝負狀況。
- 紅=莊贏。藍=閒贏。綠=和局。左上角紅點=莊對、右下角藍點=閒對。
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圈內數值=當局贏家點數。
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大路:
- 最常用的寫路方式,通常使用“O”記錄:紅O=莊家贏,藍O=閒家贏。
- 記錄時莊行與閒行不混記,莊一行閒一行交錯。若單行超過六個則向右記錄。
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和局用綠色在上一個“非和”的結果上標註1,若連續兩局和局則標註2,以此類推。
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下三路:
- 根據大路衍生而成的路單,包含大眼仔、小路、小強路(又稱蟑螂路、曱甴路)。
- 紅藍色意義與珠路、大路不同,在下三路中紅色=肯定,藍色=否定。
- 紅藍色不混行,改變顏色即換行寫路,若單行超過六個,則向右記錄。
- 若開和局則略過,不改變任何顯示。
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依據記號所在位置不同而有不同判斷方式,位置分為直落與換行:
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以下分別介紹下三路如何記錄:
大眼仔
小路
小強路
- 三種路的寫路邏輯基本上是相同的,只是對照的行數不同,以下用圖文範例說明。